ウマ娘コラボ企画第4弾はURAファイナルズとなりました。

攻略法は果たしてあるのか不明ですが、色々と試してなんとなくわかった事もあったので少し書いていきたいと思います。

【ゲームの流れ】

厩舎画面のURAファイナルズのアイコンをクリックすると専用厩舎を使用して馬を育成することができます。選べる馬は【トウカイテイオー】【スペシャルウィーク】【サイレンススズカ】の3頭です。
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馬を選択後はトレーナーを3人の中から選び500枚使用して育成スタートとなります。
(挑戦は1日10回まで。5回までは無料で、その後1回挑戦毎に石100必要。)

その後は調教とレースを1週ごとに繰り返し、無事に最後まで到達するとURAの本戦に出走登録ができ終了となります。所要時間は大体1時間ちょっとくらいです。

育成終了後はすぐに最初から育成を開始することができます。

クエストやURA決勝戦で獲得したサイコロはミニゲームで使用可能です。↓↓
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すごろくゲームで遊べます。ステージによっては報酬が熱いです。
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【情報】

・すごろくゲームで効率良くSH稼ぎ

すごろくゲームで獲得できるSHは通常馬主、ラッキー馬主、超ラッキー馬主で違います。
サイコロを貯めて超ラッキー馬主になってから一気に進めるとSHがより多く貰えます。
特に2週目ゴール時の100000SHは超ラッキー状態だと3倍貰えるので美味しいです。

・育成終了時のサイコロ数

全ての育成が終了してURAに出走するとレース後にサイコロが2個貰えます(決勝上位だと3個)が、途中でレースに負けてコンテニューするか問われてる場面でコンテニューせずにあきらめても育成完了とみなされサイコロが1つ貰えます。
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デイリークエストの〇〇の育成を~クエストは達成扱いとなるので、序盤であればすぐにあきらめてサイコロを効率よく手に入れる事ができます。


【攻略メモ】(※個人的な感想なのでご了承下さい。)

レコード合計ポイントで全国ランキング100位以内を目指すには大体合計5万以上必要かなと思います。(3/21現在)

5万というと1頭あたり大体16700Pくらい必要になり、URA決勝での優勝で伸びるポイントが1000P弱なので決勝に出る段階で1600P代後半の馬を作る必要があります。

『評価ポイントシステム(推測)』

1.固有スキルレベル(最大6まで)

2.所持スキル数

3.ファン数

4.URA決勝順位


おそらくこの4つで評価ポイントが決まると思います。

時間がかかるイベントなので、序盤・中盤で育成の手応えが良くなければ『あきらめる』を選択で見切りをつけてよいと思います。
それでは一つ一つ深堀していきましょう…。

1.固有スキルレベル

まず1番大事なのが固有レベル。このレベルが評価ポイントに一番影響します。

固有レベル6に到達する馬は体感で大体50頭に1頭くらいの割合となっており、レベルが上がる仕組みはハッキリとはわかりませんが、レース勝利時に何らかの条件を満たした上で内部ポイントが高ければ高いほど固有レベルが上がりやすい仕組みだと思います。

『スキル(レースオッズに影響)』

レアスキル(強化後のスキル)を所持していればいるほどレースオッズが良くなります。
オッズが良いとレース勝利時にぶっちぎって勝つような気がします。(多分…笑
ぶっちぎる=ファン数が多く獲得でき評価ポイントが高くなります。

基本的には練習で3つ狙える所をやっていき、レアスキルを狙えそうならそこを狙うのがベターです。
スキルにはそれぞれ種類があり、

黄スキル:獲得しやすい。二段階強化で光るレアスキルになる。

黄〇スキル:二段階目で◎スキルに変化。

緑〇スキル:二段階目で◎スキルに変化。

青スキル:黄色と比べると獲得しにくい。二段階目でレアスキルになるが、ウマ娘と違いスタホでは二段階目が実装されてないスキルもあります。

光るレアスキルは通常スキルより評価ポイントが高いので、積極的に狙いにいきたい所です。
青.緑を最初の調教で1種ずつ取ると固有が上がり易い気もしますが、おそらく気のせいでしょう。(笑)

『素質的なもの』

これはあくまで推測での話なのですが、馬によってレースに勝ちやすかったり、固有レベル上がり易い馬が存在すると思われます。そしてこのURAファイナルズで1番大事な所が馬の見極めだと思っています。勝ち難い馬は打点が狙えないので、早々にあきらめてもよいです。

何回もチャレンジしていくと、たまに所持スキルの割に固有レベルが上がり易い馬に出会う時があり、

このように早い段階で固有レベルが上がっていきます。↓↓
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ごく稀に早い段階で固有レベル6に到達する時も…
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スキルはあまり付いていませんが、何故か固有レベルがガンガン上がります。↓↓
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生産時に固有レベル値がある程度決まっているのでは…?という可能性もあります。

意外と時間がかかるイベントなので、レースに2戦走らせて固有レベルが上がらない場合は思い切って育成をあきらめて次に切り替えても良いかもしれませんが、後半に固有レベルが伸びるタイプの馬もいるので見極めが大事です。

『笹針イベント』

育成中稀に笹針イベントが出現します。↓↓
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効果は上から順に、

強い競走馬になれる秘孔~:【切れ者】(固有レベルが上がり易い)
レースで勝てる秘孔を狙う:【青スキル2つ】
元気で健康になれる秘孔~:【練習上手〇】(スキルがつきやすくなる)
魅力アップの秘孔を狙う。:【愛嬌〇】(ファン獲得数UP)
不安なのでやめておく。。:笹針調教をしません。その分1回通常の調教ができます。

序盤なら愛嬌一択。中盤なら愛嬌or練習上手。終盤なら上から2番目を選び青スキル2つを取るのも良いと思います。

【切れ者】を付けてもガンガン固有レベルが上がるわけではなく、序盤にとっても最終的に固有レベル4止まりの馬とかもいるので期待しすぎは禁物です。。

強い競走馬になれる秘孔を狙う:【切れ者】
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レースで勝てる秘孔~:【青スキル2つ追加(コーナー回復〇)(直線回復)の2つ固定?】
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元気で健康になれる秘孔~:【練習上手〇】
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魅力アップの秘孔~:【愛嬌〇】
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笹針の成功は運ですが、【切れ者】【愛嬌】の2つは習得がやや難しい気がします。


2.所持スキル数

光ってるレアなスキルはもちろんですが、◎スキルも評価ポイントに結構影響してると思います。
青と黄色のスキルで評価値が違うかは不明です。

レアスキルは数多くあり、

先頭プライド⇒☆トップランナー
真っ向勝負⇒☆鍔迫り合い
ありったけ⇒☆決死の覚悟
ホークアイ⇒☆千里眼
臨機応変⇒☆レーンの魔術師
ウマ好み⇒☆ウママニア
直滑降⇒☆決意の直滑降
読解力⇒☆大局観

このように変化していきます。スキル数も多いほどポイントが上がるので、スキルの数を増やしつつレアスキルも狙える調教がベストです。

ちなみに馬の当たりハズレ(?)とスキル獲得はおそらく別物で、スキルが取りやすいからといって固有レベルがガンガン上がる馬…というわけではないようです。

調子が良い時↓↓
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序盤調子がよくウキウキでしたがその後終盤付近まで固有レベル3止まり、レースも勝てずだったため手放しました。(笑)

レースオッズへの影響

所持スキル数が多い(良い)と育成レース(皐月賞など)出走時のオッズが良くなります。
限界オッズは1.3倍となっています。しかし良いオッズだからといってレースに勝ちやすくなるわけではないようで、最初からずっと限界オッズが出ても全然勝てない時があります。(涙)

限界値1.3倍の方が、レース勝利時にぶっちぎっている時が多い……様な気がします。


3.ファン数

獲得したファン数も評価に影響します。
レースに大差で勝てば勝つほどファン数も増えます。

序盤に笹針の【愛嬌】を狙う理由はコレです。

このスタホ版URAファイナルズで運以外の攻略要素かなと思います。

序盤は最高打点狙いの【愛嬌】選択で良いですが、中盤以降で笹針が出た時は他のを選ぶか迷います。


4.URA決勝順位

掲示版を外して着外だとポイントは貰えません。

決勝レースの結果は運ですが、マッチング相手によっては決勝レベルが高くなるので、本当の勝負馬(S+以上)を決勝に出す時は時間帯や日を考えた方が良いかもです。

決勝に毎回Sクラスの馬が2~3頭いる時はレベル高いです。(汗)

【高打点SS狙いまとめ】

1.調教であまりスキルが付かないようならあきらめて次へ
2.2勝、3勝しても固有レベルが全然上がらなければあきらめる。
3.序盤の笹針は【愛嬌】でファン数の最大値を狙う
4.レースに負けやすい馬はあきらめる
5.レアスキルを決勝までに5つ以上狙う。
6.決勝は緩い時を読む。(逆にガチ勢が多く集まる時がありますw)

固有レベルが4でもファン数、所持スキルが良いと高ポイントが出せます。
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そして全てが上手くいくと決勝出走時点で評価SSも可能です。
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9着なのが悔やまれますが、イベント終了までまだ時間があるので頑張ってリベンジしたいと思います!

今回の記事はこれで終わりとなります。
また何か新しい情報が入りました更新していきたいと思います。

それではまた~(^^)/